乌迪尔上单(LOL蒙多厉害吗)
资讯
2023-11-17
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1. 乌迪尔上单,LOL蒙多厉害吗?
S8蒙多不知道怎么玩?黑科技符文助你叱咤风云
数据来源:www.op.gg
从数据之中我们可以看到在S8季前赛版本更新后,打野蒙多的胜率一落千丈。是蒙多不适合版本了吗?其实只是你没选对符文罢了。
符文分析
数据来源:www.op.gg
这是韩服的蒙多玩家所使用的符文统计数据,我们可以看到多数人都选择了不灭之握作为基石符文,少数人选择了相位猛冲,但显然胜率并不可观。因为不灭之握并不是很适合打野位置,即使是上单也只有少数坦克会选择,蒙多需要血量,不需要攻击力和高额攻速,所以蒙多并不适合精密、主宰和巫术系。在坚决系中余震更强,但蒙多没有控制技能,无法触发余震,这就是蒙多胜率在当前版本胜率比较惨淡的原因。
这里为大家带来笔者自创的一套符文,在opgg上也没有主系启迪的统计数据。笔者已多次实战过这套符文,效果非常好。主系选择启迪的冰川增幅,因为蒙多不缺伤害,只缺留人能力,相比起Q非指向性技能的减速,显然平A减速更为容易;选择海克斯科技闪现能帮助没有位移的蒙多绕开眼位进行gank;蒙多并不是很吃装备,所以不需要未来市场,同时前期也没那么需要鞋子,所以点出神奇之鞋能为我们节省出350金币;最后点出行近速率增加蒙多的粘人能力,Q中后便能迅速接近敌方。副系选择坚决,增加最大生命值,这样打野不会太伤;蒙多怕被风筝,所以点出坚定,增加蒙多的韧性,减少被控制的时间,配合蒙多的W和如果出水银鞋的话,就算被控制,控制时间也非常短,如果对方是控制和减速技能较少的阵容可以点爆破,之后再点复苏增强蒙多R技能的治疗效果。
技能加点推荐技能加点方面我推荐主E副Q,3级学E,有R点R,蒙多E技能的等级越高,增加的攻击力就越多,而且E技能的被动可以为蒙多增加魔抗,增加的数值也是随着E技能的等级而提升的。相比之下,即使升级Q技能减速效果也不增加,没有E技能直接增加攻击力收益高。在前期W技能打出的伤害还没有自己为发动W而付出的生命值多,所以推荐在4级时再学一级,前期只在清理F6和石甲虫还有gank时开启。
出装推荐核心装备:可选装备 :
不推荐装备:
出装方面前两件一定是红色打野刀和蓝色打野刀都可以配合符文坚定的效果,但由于我们点了冰川增幅,不再需要蓝色打野刀给我们的减速效果了,出红色打野刀可以大大增加我们的伤害,无论是对gank还是入侵野区都有很大的帮助。振奋铠甲可以增加我们大招的回复量,就算对面没有AP英雄,这件装备对蒙多来说也是必需的。至于第三件我们可以根据情况来决定,如果对方AD英雄发育较好,兰顿之兆是最合适的选择,因为兰顿之兆的主动效果可以配合冰川增幅这个符文。第四第五件我推荐狂徒铠甲和血手,狂徒铠甲增加蒙多R技能的和回复量,血手可以大大增加蒙多使用者的容错率,血手带来的护盾可以避免蒙多的使用者因为开R太晚而被秒杀,延迟开R的时间也就等于延长蒙多能参与团战的时间。值得一提的是,如果C位队友发育特别好的话,可以在第三件就为他做出,增加团战的容错率。至于鞋子根据局势做出选择,这里不再赘述。
打野技巧和团战玩法出门选择,如果是蓝开就学Q,红开就学E,因为蓝buff的魔抗是负数而红buff的护甲是负数,之后就像上面说的主E副Q,无论是对人还是对野,都要熟练应用蒙多E技能重置普攻的机制增加伤害。3级带有双buff、学2级E的蒙多面对除了个别单挑特别强势的英雄如赵信乌迪尔外都是不虚的。值得一提的是在3级前尽量不要去打F6,这会让你损失大量的生命值和浪费大量的时间。第一波回家做出,因为在熔渣没出之前实在是不好打F6,蒙多这英雄的主要游戏思路还是先刷到6级再活跃起来。
6级之前的蒙多gank能力较弱,建议多绕后gank,在绕后情况下不要Q起手,而是走过去用平A留住敌人,待敌人交闪现之后再用Q减速,必要时交出自己的闪现完成击杀。6级之后的蒙多可以做很多事,可以开R配合线上有硬控的队友强行抓人,或者开R扛塔配合队友越塔击杀,或者开R单挑小龙,又或者入侵野区配合红惩戒找敌方打野单挑。蒙多的R并不值钱,甚至有时残血了可以选择开R继续刷野怪。在gank时要多使用海克斯科技闪现制造绕后,从而提高gank的成功率。
无论是中期还是后期的蒙多,打团都需要一定的技巧,既不能开R太早浪费R的时间,也不能开R太晚而被秒杀,这需要蒙多的玩家对敌人在当前时间能制造出的伤害有一定的了解。中期的蒙多可以围绕地图资源如小龙或峡谷先锋进行一些血量上的勾引,骗敌人交出关键的技能而自己开R不死,从而获得争夺野区资源的优势;或者在野区找机会和对方C位换血,待C位被打回家或被击杀后配合队友推进。蒙多在游戏进行到35分钟之后的作用就很小了,因为他没有控制,而且也不足以靠一己之力切死对面满血的C位,所以只从自身的角度来看,应尽量避免让游戏进入后期,如果不得已进入了后期,蒙多就应该把血手卖掉出一些如这样的团队型装备了。
结语蒙多是一个操作简单、伤害高、容错率低的英雄,但是没有控制、易被风筝是他最大的缺点,所以笔者推荐在钻石以下局使用。在敌方打野是AP或者敌方AP英雄较多时,也可以选出蒙多进行counter。祝愿大家在新赛季也能用带冰川增幅的蒙多顺利上分!
2. 哪些英雄从开始到现在?
一般情况下,每逢版本更新,总有一些适合这个版本的英雄,而也有一些英雄不受版本约束,人气一直在!
盖伦:一代版本一代神,代代版本玩盖伦
盖伦应该还是大家接触这个游戏,最先玩的英雄之一,操作简单,而且本身是个坦克战士型英雄,所以无论是对线还是团战,都不容易阵亡,所以盖伦也是新手的选择,基本不受版本约束,每个版本都很受大家欢迎。
诺克萨斯之手:只有我才能带领我们走向胜利
诺手德莱厄斯是上单一霸,无论是以前的无前摇Q,还是后来的血怒断头台,诺手都是非常受欢迎的上单英雄,玩诺手最激动人心的莫过于五杀了,敌群血怒顶于身,无情五杀断头台。
锐雯:断剑重铸之日,骑士归来之时
和诺手一样,锐雯也是一个非常受欢迎的英雄,但是相对操作难度较大,往往没有太多能把锐雯玩好的,qa能打出来的都算是很不错的了,无论版本更替如何,这个上单英雄的热度却一直没有减少。
提莫:提莫队长正在送命
提莫是一个可以走五个位置的英雄,很受女性玩家欢迎,而且提莫很容易就被其他角色针对,有句台词说得好啊,“团战可以输,提莫必须S”,依靠致盲对线和蘑菇团战,在众版本中,提莫在路人局依然是热度不减。
盲僧:如果暴力不是为了杀戮,那就毫无意义了
作为打野英雄中的代表,盲僧的热度一直不减,无论是哪个版本,盲僧都可以将野区控制的游刃有余,从摸眼踢到r闪回旋踢,盲僧的打法也在不断更新。而且快乐的盲僧总能在关键时刻救对面于水火之中。
最后一个,就不用多解释了,那就是我们的快乐风男疾风剑豪——亚索,作为英雄联盟中最快乐的英雄,亚索的热度可是没出过前三名的。
你认为哪些英雄不随版本变化,热度一直很高呢?
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3. 兽灵行者上单天赋?
主系: 巫术
副系: 精密
属性碎片: 攻速、适应、护甲。
符文分析: 相位猛冲是乌迪尔使用较多的主系符文,四秒内用三个攻击或者独立技能命中敌人时可提供额外的移速和减速抵抗,gank时更容易黏住敌人,灵光披风使用召唤师技能后可获得爆发性移速,迅捷和水上行走搭配让其可以更快支援队友。凯旋参与击杀可得到生命值恢复,欢欣来提升乌迪尔的攻速。
4. 兽行者怎么玩?
在敌人没有6之前,打出优势。
当对线对手没有闪现,就可以通知你去gank。
抓住时机,没有机会,宁愿不打。切记:稳着点,不要送人头。
在这期间可以抓一两次。
然后就是要压制对面打野。
打野,迅速升到3级,要比对线的快,然后,乘机gank一波带走。
天赋,符文搭配,打造前期最大优势。
12级之前。打出优势。后面就比较难打了。
打野注意:
Q(爆发)+W(无伤清野)+E(加速追击,晕住残血敌人)高手可以反野(技术活)。
1,利用一级打完buff,然后去对面野区找对方打野,准备捡漏。
2,关注三路:(留意队友,给出对方没有闪现的消息)
中路对方压线可以抓一波;上路,下路注意对方的血条,稳重点,别送人头。
3,反野在对方野区游走,要GanK时,能更快的出现在对方的后面。
4,计算地方buff刷新时间,视野做好。小龙控好,找机会干掉。
5,Q偷塔速度一流,E可以逃跑。
装备非常重要:
1,选择一套好的符合英雄的装备,可以避免很多金钱的浪费。
2,装备的合成顺序也是至关重要
3,打钱,打野,收人头,助攻 注意:稳重,不要轻易送人头
4,高攻击力+高攻速+打野游走 偷塔赚钱也是个不错的选择
攻击力装备举个例子:
贪欲九头蛇(上单清兵)
死亡之舞(gank)
冰霜之锤(减速) 冰脉护手(减速+护甲+法力值)
最后的轻语(30%额外护甲穿透)
净蚀(小锤子)普通攻击后,获得20移动速度 发展方向【黑色切割者;三相之力】
耀光:
提亚马特: 发展方向【贪欲九头蛇】
破败:
防御装备:
看对方的输出,乌迪尔,出半肉。
前期出攻击力。
天赋:强化(前期爆发)伤害+保证生命(更加坚韧)+灵活游走
加点:主Q 副W 学一点E R用于对线清兵
连招:EQWR
输出半肉
符文:红色固定攻击力/穿透,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲 精华自选
印记:
9个1.66的护甲穿透:+14.940 总价:3690元
9个0.95的攻击力: +8.550 总价:1845
9个0.91的护甲: +8.190 总价:1845
9个0.77的魔抗: +6.930 总价:1845
符印:
9个1护甲: +9 总价:918
9个0.74魔抗: +6.660 总价:1845
9个8生命值 +72 总价:7380
9个0.5%生命值加成 +4.5% 总价:7380
9个0.56 生命恢复/5秒 +3.87/5秒 总价:7380
雕纹:
9个1.34魔抗: +12.060 总价:918
9个11.25法力值: +101.250 总价:3690
9个2.2能量 +19.8 总价:7380
9个0.5%生命值加成 +4.5% 总价:7380
9个0.56 生命恢复/5秒 +3.87/5秒 总价:7380
精华:
+4.26护甲 总价:1025 3个精华: +12.78护甲 总价:3075
+4魔法抗性 总价:1025 3个精华: +12魔抗 总价:3075
+26点生命值 总价:2050 3个精华: +78生命值 总价:6150
+2.7 生命恢复/5秒 总价:2050 3个精华: +8.1生命回复/5秒 总价:6150
+2%生命值加成 总价:2050 3个精华: +6%生命值加成 总价:6150
+37.5法力值 总价:1025 3个精华: +112.5法力值 总价:3075
+5.4 能量 总价:2025 3个精华: +16.2能量 总价:6150
+2.25攻击力 总价:512 3个精华: +6.75攻击力 总价:1536
+2.56护甲穿透 总价:1025 3个精华: +7,68护甲穿透 总价:3075
+1.5移动速度 总价:2025 3个精华: +4.5%移动速度 总价:6150
-5%死亡时间 总价:1025 3个精华: -15%死亡时间 总价:3075
每10秒获得1金钱 总价:515 3个精华: 每10秒获得3金钱 总价:1545
+2% 经验获得 总价:2025 3个精华: +6%经验获得 总价:6150
5. 把LOL英雄按照人形态和动物形态两个阵营进行混战?
大家好,lol已经出来第9年了,9年来出了不少新英雄,所以现在的英雄很多了。
人形态的不用说了因为太多了,动物形态的英雄我们来按照位置来分看看到底有多少,再看看阵容强不强;
上单;纳尔、狗熊、鳄鱼、大虫子、提莫。
打野;卡兹克、狮子狗、人马、蝎子、豹女、狼人、龙龟、蜘蛛。
中单;龙王、小鱼人、蛇女、凤凰。
ad;老鼠。
辅助;猫咪、娜美、稻草人、塔姆、牛头。
上面说的所有动物形态的英雄大家还有补充的没?欢迎评论留言。
如果看一个英雄塔强不强,就需要多去看看职业比赛了,毕竟人家是职业的,对游戏理解肯定比我们深。
我们首先来看上单中热门的有纳尔和鳄鱼,其他的都是昙花一现了。
打野中除了狼人,剩下的都上场过职业比赛吧。
中单这四个英雄除了小鱼人和蛇女,其他的也是昙花一现吧。
ad就一个不用说了。
辅助,这5个辅助都很强,不是有超强的保护能力,就是有很强的控制。
如果让实力相当的十名玩家用动物形态和人形态的进行混战的话,我觉得还是人形态的会获胜吧。毕竟动物形态的英雄还是太少了,英雄少,套路就少。
虽然我说人形态的会赢,但是动物形态还是有一战之力的,就看双方当时的失误程度了。
总体来说动物形态控制偏少,中单发育周期较长,打野又差不多都是前期节奏的英雄,上单缺乏开团手段。
小伙伴们纯手打,不赞同勿喷哦,这只是我的一点观点和大家交流而已,欢迎大家下方评论一起探讨这个问题。
6. 新版乌迪尔连招教学?
1.
连招:可以使用qaaq打法。
2.
可以上单,打对方的第一下,第一下可以带进游戏q的那下的猛虎一击效果,然后在第二次攻击前按q,前两次攻击会产生猛虎一击效果,持续时间约3.2秒,第二次q会刷新第一次猛虎一击。
3.
EQE连招。打别人,然后疯狂地按q键。还可以配合e的眩晕,e每6秒来一次,然后依次使用qw,多用q,少用w。
7. 英雄联盟五排有什么比较强的五黑阵容吗?
英雄联盟五排有什么比较强的五黑阵容?
我就推荐一个阵容吧,寒冰、鳄鱼、巴德、皇子、妖姬,也就是前几天夏季赛SN的一套阵容,这套阵容当时是直接把RW战队打懵了,SN最后以领先20多个人头拿下了那一局的比赛,这套阵容非常强,我简要分析一下这套阵容的优点:
一:输出能力高。寒冰、鳄鱼、妖姬三位都是有输出的,寒冰和持续输出能力强,妖姬爆发能力强,无论是在中期或者是在后期的团战中,这套阵容是完全不缺输出的。
二:不缺控制能力。
这套阵容最大的一个特点就是控制多,五位英雄个个都有控制能力,而控制多的队伍往往是要抓单或者找机会开团直接秒杀掉一个人的,这套阵容可以说敌方的后排都不敢露面,SN这套阵容直接把RW的AD位wuji打崩了,只要wuji露面就死!
三:先手能力十分强大!这套阵容比较依赖寒冰的大招,即寒冰大招开团,皇子EQ挑飞接大招,可以轻松击杀敌方的C位,而后鳄鱼入场抗伤害和输出,巴德观察局势并且尽量打伤害和打控制,寒冰负责在后排输出,这套阵容可以直接让敌方少一名英雄,当时我看这局比赛的时候就感觉这套阵容特别强,果不其然配合寒冰的大招这套阵容太强了!
这只是我推荐的一套阵容,也是我觉得比较强的一套阵容,当然,五黑阵容有很多,比如石头人、亚索、泰坦、盲僧、EZ,核心是亚索,EZ也是主要输出人员。
你觉得我说的这套五黑阵容怎么样,当然,技术不行一切都是空谈,你心中的最强五黑阵容是什么呢?
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1. 乌迪尔上单,LOL蒙多厉害吗?
S8蒙多不知道怎么玩?黑科技符文助你叱咤风云
数据来源:www.op.gg
从数据之中我们可以看到在S8季前赛版本更新后,打野蒙多的胜率一落千丈。是蒙多不适合版本了吗?其实只是你没选对符文罢了。
符文分析
数据来源:www.op.gg
这是韩服的蒙多玩家所使用的符文统计数据,我们可以看到多数人都选择了不灭之握作为基石符文,少数人选择了相位猛冲,但显然胜率并不可观。因为不灭之握并不是很适合打野位置,即使是上单也只有少数坦克会选择,蒙多需要血量,不需要攻击力和高额攻速,所以蒙多并不适合精密、主宰和巫术系。在坚决系中余震更强,但蒙多没有控制技能,无法触发余震,这就是蒙多胜率在当前版本胜率比较惨淡的原因。
这里为大家带来笔者自创的一套符文,在opgg上也没有主系启迪的统计数据。笔者已多次实战过这套符文,效果非常好。主系选择启迪的冰川增幅,因为蒙多不缺伤害,只缺留人能力,相比起Q非指向性技能的减速,显然平A减速更为容易;选择海克斯科技闪现能帮助没有位移的蒙多绕开眼位进行gank;蒙多并不是很吃装备,所以不需要未来市场,同时前期也没那么需要鞋子,所以点出神奇之鞋能为我们节省出350金币;最后点出行近速率增加蒙多的粘人能力,Q中后便能迅速接近敌方。副系选择坚决,增加最大生命值,这样打野不会太伤;蒙多怕被风筝,所以点出坚定,增加蒙多的韧性,减少被控制的时间,配合蒙多的W和如果出水银鞋的话,就算被控制,控制时间也非常短,如果对方是控制和减速技能较少的阵容可以点爆破,之后再点复苏增强蒙多R技能的治疗效果。
技能加点推荐技能加点方面我推荐主E副Q,3级学E,有R点R,蒙多E技能的等级越高,增加的攻击力就越多,而且E技能的被动可以为蒙多增加魔抗,增加的数值也是随着E技能的等级而提升的。相比之下,即使升级Q技能减速效果也不增加,没有E技能直接增加攻击力收益高。在前期W技能打出的伤害还没有自己为发动W而付出的生命值多,所以推荐在4级时再学一级,前期只在清理F6和石甲虫还有gank时开启。
出装推荐核心装备:可选装备 :
不推荐装备:
出装方面前两件一定是红色打野刀和蓝色打野刀都可以配合符文坚定的效果,但由于我们点了冰川增幅,不再需要蓝色打野刀给我们的减速效果了,出红色打野刀可以大大增加我们的伤害,无论是对gank还是入侵野区都有很大的帮助。振奋铠甲可以增加我们大招的回复量,就算对面没有AP英雄,这件装备对蒙多来说也是必需的。至于第三件我们可以根据情况来决定,如果对方AD英雄发育较好,兰顿之兆是最合适的选择,因为兰顿之兆的主动效果可以配合冰川增幅这个符文。第四第五件我推荐狂徒铠甲和血手,狂徒铠甲增加蒙多R技能的和回复量,血手可以大大增加蒙多使用者的容错率,血手带来的护盾可以避免蒙多的使用者因为开R太晚而被秒杀,延迟开R的时间也就等于延长蒙多能参与团战的时间。值得一提的是,如果C位队友发育特别好的话,可以在第三件就为他做出,增加团战的容错率。至于鞋子根据局势做出选择,这里不再赘述。
打野技巧和团战玩法出门选择,如果是蓝开就学Q,红开就学E,因为蓝buff的魔抗是负数而红buff的护甲是负数,之后就像上面说的主E副Q,无论是对人还是对野,都要熟练应用蒙多E技能重置普攻的机制增加伤害。3级带有双buff、学2级E的蒙多面对除了个别单挑特别强势的英雄如赵信乌迪尔外都是不虚的。值得一提的是在3级前尽量不要去打F6,这会让你损失大量的生命值和浪费大量的时间。第一波回家做出,因为在熔渣没出之前实在是不好打F6,蒙多这英雄的主要游戏思路还是先刷到6级再活跃起来。
6级之前的蒙多gank能力较弱,建议多绕后gank,在绕后情况下不要Q起手,而是走过去用平A留住敌人,待敌人交闪现之后再用Q减速,必要时交出自己的闪现完成击杀。6级之后的蒙多可以做很多事,可以开R配合线上有硬控的队友强行抓人,或者开R扛塔配合队友越塔击杀,或者开R单挑小龙,又或者入侵野区配合红惩戒找敌方打野单挑。蒙多的R并不值钱,甚至有时残血了可以选择开R继续刷野怪。在gank时要多使用海克斯科技闪现制造绕后,从而提高gank的成功率。
无论是中期还是后期的蒙多,打团都需要一定的技巧,既不能开R太早浪费R的时间,也不能开R太晚而被秒杀,这需要蒙多的玩家对敌人在当前时间能制造出的伤害有一定的了解。中期的蒙多可以围绕地图资源如小龙或峡谷先锋进行一些血量上的勾引,骗敌人交出关键的技能而自己开R不死,从而获得争夺野区资源的优势;或者在野区找机会和对方C位换血,待C位被打回家或被击杀后配合队友推进。蒙多在游戏进行到35分钟之后的作用就很小了,因为他没有控制,而且也不足以靠一己之力切死对面满血的C位,所以只从自身的角度来看,应尽量避免让游戏进入后期,如果不得已进入了后期,蒙多就应该把血手卖掉出一些如这样的团队型装备了。
结语蒙多是一个操作简单、伤害高、容错率低的英雄,但是没有控制、易被风筝是他最大的缺点,所以笔者推荐在钻石以下局使用。在敌方打野是AP或者敌方AP英雄较多时,也可以选出蒙多进行counter。祝愿大家在新赛季也能用带冰川增幅的蒙多顺利上分!
2. 哪些英雄从开始到现在?
一般情况下,每逢版本更新,总有一些适合这个版本的英雄,而也有一些英雄不受版本约束,人气一直在!
盖伦:一代版本一代神,代代版本玩盖伦
盖伦应该还是大家接触这个游戏,最先玩的英雄之一,操作简单,而且本身是个坦克战士型英雄,所以无论是对线还是团战,都不容易阵亡,所以盖伦也是新手的选择,基本不受版本约束,每个版本都很受大家欢迎。
诺克萨斯之手:只有我才能带领我们走向胜利
诺手德莱厄斯是上单一霸,无论是以前的无前摇Q,还是后来的血怒断头台,诺手都是非常受欢迎的上单英雄,玩诺手最激动人心的莫过于五杀了,敌群血怒顶于身,无情五杀断头台。
锐雯:断剑重铸之日,骑士归来之时
和诺手一样,锐雯也是一个非常受欢迎的英雄,但是相对操作难度较大,往往没有太多能把锐雯玩好的,qa能打出来的都算是很不错的了,无论版本更替如何,这个上单英雄的热度却一直没有减少。
提莫:提莫队长正在送命
提莫是一个可以走五个位置的英雄,很受女性玩家欢迎,而且提莫很容易就被其他角色针对,有句台词说得好啊,“团战可以输,提莫必须S”,依靠致盲对线和蘑菇团战,在众版本中,提莫在路人局依然是热度不减。
盲僧:如果暴力不是为了杀戮,那就毫无意义了
作为打野英雄中的代表,盲僧的热度一直不减,无论是哪个版本,盲僧都可以将野区控制的游刃有余,从摸眼踢到r闪回旋踢,盲僧的打法也在不断更新。而且快乐的盲僧总能在关键时刻救对面于水火之中。
最后一个,就不用多解释了,那就是我们的快乐风男疾风剑豪——亚索,作为英雄联盟中最快乐的英雄,亚索的热度可是没出过前三名的。
你认为哪些英雄不随版本变化,热度一直很高呢?
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3. 兽灵行者上单天赋?
主系: 巫术
副系: 精密
属性碎片: 攻速、适应、护甲。
符文分析: 相位猛冲是乌迪尔使用较多的主系符文,四秒内用三个攻击或者独立技能命中敌人时可提供额外的移速和减速抵抗,gank时更容易黏住敌人,灵光披风使用召唤师技能后可获得爆发性移速,迅捷和水上行走搭配让其可以更快支援队友。凯旋参与击杀可得到生命值恢复,欢欣来提升乌迪尔的攻速。
4. 兽行者怎么玩?
在敌人没有6之前,打出优势。
当对线对手没有闪现,就可以通知你去gank。
抓住时机,没有机会,宁愿不打。切记:稳着点,不要送人头。
在这期间可以抓一两次。
然后就是要压制对面打野。
打野,迅速升到3级,要比对线的快,然后,乘机gank一波带走。
天赋,符文搭配,打造前期最大优势。
12级之前。打出优势。后面就比较难打了。
打野注意:
Q(爆发)+W(无伤清野)+E(加速追击,晕住残血敌人)高手可以反野(技术活)。
1,利用一级打完buff,然后去对面野区找对方打野,准备捡漏。
2,关注三路:(留意队友,给出对方没有闪现的消息)
中路对方压线可以抓一波;上路,下路注意对方的血条,稳重点,别送人头。
3,反野在对方野区游走,要GanK时,能更快的出现在对方的后面。
4,计算地方buff刷新时间,视野做好。小龙控好,找机会干掉。
5,Q偷塔速度一流,E可以逃跑。
装备非常重要:
1,选择一套好的符合英雄的装备,可以避免很多金钱的浪费。
2,装备的合成顺序也是至关重要
3,打钱,打野,收人头,助攻 注意:稳重,不要轻易送人头
4,高攻击力+高攻速+打野游走 偷塔赚钱也是个不错的选择
攻击力装备举个例子:
贪欲九头蛇(上单清兵)
死亡之舞(gank)
冰霜之锤(减速) 冰脉护手(减速+护甲+法力值)
最后的轻语(30%额外护甲穿透)
净蚀(小锤子)普通攻击后,获得20移动速度 发展方向【黑色切割者;三相之力】
耀光:
提亚马特: 发展方向【贪欲九头蛇】
破败:
防御装备:
看对方的输出,乌迪尔,出半肉。
前期出攻击力。
天赋:强化(前期爆发)伤害+保证生命(更加坚韧)+灵活游走
加点:主Q 副W 学一点E R用于对线清兵
连招:EQWR
输出半肉
符文:红色固定攻击力/穿透,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲 精华自选
印记:
9个1.66的护甲穿透:+14.940 总价:3690元
9个0.95的攻击力: +8.550 总价:1845
9个0.91的护甲: +8.190 总价:1845
9个0.77的魔抗: +6.930 总价:1845
符印:
9个1护甲: +9 总价:918
9个0.74魔抗: +6.660 总价:1845
9个8生命值 +72 总价:7380
9个0.5%生命值加成 +4.5% 总价:7380
9个0.56 生命恢复/5秒 +3.87/5秒 总价:7380
雕纹:
9个1.34魔抗: +12.060 总价:918
9个11.25法力值: +101.250 总价:3690
9个2.2能量 +19.8 总价:7380
9个0.5%生命值加成 +4.5% 总价:7380
9个0.56 生命恢复/5秒 +3.87/5秒 总价:7380
精华:
+4.26护甲 总价:1025 3个精华: +12.78护甲 总价:3075
+4魔法抗性 总价:1025 3个精华: +12魔抗 总价:3075
+26点生命值 总价:2050 3个精华: +78生命值 总价:6150
+2.7 生命恢复/5秒 总价:2050 3个精华: +8.1生命回复/5秒 总价:6150
+2%生命值加成 总价:2050 3个精华: +6%生命值加成 总价:6150
+37.5法力值 总价:1025 3个精华: +112.5法力值 总价:3075
+5.4 能量 总价:2025 3个精华: +16.2能量 总价:6150
+2.25攻击力 总价:512 3个精华: +6.75攻击力 总价:1536
+2.56护甲穿透 总价:1025 3个精华: +7,68护甲穿透 总价:3075
+1.5移动速度 总价:2025 3个精华: +4.5%移动速度 总价:6150
-5%死亡时间 总价:1025 3个精华: -15%死亡时间 总价:3075
每10秒获得1金钱 总价:515 3个精华: 每10秒获得3金钱 总价:1545
+2% 经验获得 总价:2025 3个精华: +6%经验获得 总价:6150
5. 把LOL英雄按照人形态和动物形态两个阵营进行混战?
大家好,lol已经出来第9年了,9年来出了不少新英雄,所以现在的英雄很多了。
人形态的不用说了因为太多了,动物形态的英雄我们来按照位置来分看看到底有多少,再看看阵容强不强;
上单;纳尔、狗熊、鳄鱼、大虫子、提莫。
打野;卡兹克、狮子狗、人马、蝎子、豹女、狼人、龙龟、蜘蛛。
中单;龙王、小鱼人、蛇女、凤凰。
ad;老鼠。
辅助;猫咪、娜美、稻草人、塔姆、牛头。
上面说的所有动物形态的英雄大家还有补充的没?欢迎评论留言。
如果看一个英雄塔强不强,就需要多去看看职业比赛了,毕竟人家是职业的,对游戏理解肯定比我们深。
我们首先来看上单中热门的有纳尔和鳄鱼,其他的都是昙花一现了。
打野中除了狼人,剩下的都上场过职业比赛吧。
中单这四个英雄除了小鱼人和蛇女,其他的也是昙花一现吧。
ad就一个不用说了。
辅助,这5个辅助都很强,不是有超强的保护能力,就是有很强的控制。
如果让实力相当的十名玩家用动物形态和人形态的进行混战的话,我觉得还是人形态的会获胜吧。毕竟动物形态的英雄还是太少了,英雄少,套路就少。
虽然我说人形态的会赢,但是动物形态还是有一战之力的,就看双方当时的失误程度了。
总体来说动物形态控制偏少,中单发育周期较长,打野又差不多都是前期节奏的英雄,上单缺乏开团手段。
小伙伴们纯手打,不赞同勿喷哦,这只是我的一点观点和大家交流而已,欢迎大家下方评论一起探讨这个问题。
6. 新版乌迪尔连招教学?
1.
连招:可以使用qaaq打法。
2.
可以上单,打对方的第一下,第一下可以带进游戏q的那下的猛虎一击效果,然后在第二次攻击前按q,前两次攻击会产生猛虎一击效果,持续时间约3.2秒,第二次q会刷新第一次猛虎一击。
3.
EQE连招。打别人,然后疯狂地按q键。还可以配合e的眩晕,e每6秒来一次,然后依次使用qw,多用q,少用w。
7. 英雄联盟五排有什么比较强的五黑阵容吗?
英雄联盟五排有什么比较强的五黑阵容?
我就推荐一个阵容吧,寒冰、鳄鱼、巴德、皇子、妖姬,也就是前几天夏季赛SN的一套阵容,这套阵容当时是直接把RW战队打懵了,SN最后以领先20多个人头拿下了那一局的比赛,这套阵容非常强,我简要分析一下这套阵容的优点:
一:输出能力高。寒冰、鳄鱼、妖姬三位都是有输出的,寒冰和持续输出能力强,妖姬爆发能力强,无论是在中期或者是在后期的团战中,这套阵容是完全不缺输出的。
二:不缺控制能力。
这套阵容最大的一个特点就是控制多,五位英雄个个都有控制能力,而控制多的队伍往往是要抓单或者找机会开团直接秒杀掉一个人的,这套阵容可以说敌方的后排都不敢露面,SN这套阵容直接把RW的AD位wuji打崩了,只要wuji露面就死!
三:先手能力十分强大!这套阵容比较依赖寒冰的大招,即寒冰大招开团,皇子EQ挑飞接大招,可以轻松击杀敌方的C位,而后鳄鱼入场抗伤害和输出,巴德观察局势并且尽量打伤害和打控制,寒冰负责在后排输出,这套阵容可以直接让敌方少一名英雄,当时我看这局比赛的时候就感觉这套阵容特别强,果不其然配合寒冰的大招这套阵容太强了!
这只是我推荐的一套阵容,也是我觉得比较强的一套阵容,当然,五黑阵容有很多,比如石头人、亚索、泰坦、盲僧、EZ,核心是亚索,EZ也是主要输出人员。
你觉得我说的这套五黑阵容怎么样,当然,技术不行一切都是空谈,你心中的最强五黑阵容是什么呢?
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